بازی‌سازی

محمدصالح سلمان‌زاده

توسعه‌دهنده بازی، مهندس نرم‌افزار و مدرس

بیش از ۱۵ سال تجربه در توسعه نرم‌افزار، برنامه‌نویسی و بازی‌سازی دارم. مسیر حرفه‌ای من توسعه وب و نرم‌افزارهای سازمانی، بازی‌سازی، واقعیت مجازی، طراحی سه‌بعدی و آموزش فنی پروژه‌محور را در بر می‌گیرد.

مهارت‌ها

بازی‌سازی، VR، معماری نرم‌افزار و آموزش

تجربه

۱۵+ سال در نرم‌افزار، بازی و محتوای سه‌بعدی

محل کار

تهران، ایران

دسترسی

در دسترس برای مشاوره و پروژه

نمونه‌کارهای منتخب

2 پروژه
Snakes & Ladders Real 3D
01

یک بازی سه‌بعدی کامل که از ایده تا انتشار توسعه یافته و شامل برنامه‌نویسی گیم‌پلی، مدل‌سازی، انیمیشن، تکسچرینگ، صداگذاری، تست و بهینه‌سازی است.

بازی‌سازی
UnityC#مدل‌سازی سه‌بعدی
نمایشگاه مجازی سه‌بعدی
02

محیط نمایشگاهی مجازی و تعاملی با دارایی‌های سه‌بعدی، انیمیشن‌ها، متریال‌ها و سیستم‌های مبتنی بر Blueprint.

واقعیت مجازی
Unreal EngineBlueprintsطراحی سه‌بعدی